【S21 2051 146位     幻影旅団型ムゲンダイナ構築】

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【挨拶】

はい、どうも!こうきちです🙌

前期マジで楽しくなかったですか?個人的にツボで2Rom合わせて1000戦以上やってました笑

インフレがすごくて2000↑達成者がとても多かったですね😊そんな中僕も2050を超えることができました🎉いやぁ、めでたい!

では、そんな僕の構築の紹介をしていきたいと思います😉

 

【構築経緯】

①ザシアン 、黒バドを使うがミラーが多すぎて同速負けに嫌気がさす。

②S操作ができるネバネバネットを思いつき足が早く挑発を打たれづらい&ふくがんで確実にでんじはを入れられるデンチュラを採用。

③禁止伝説枠で一般ポケモンに対策されづらいムゲンダイナを採用。火力を押し付けたいと考えたのでメガネを持たせたが打ち分けできないのが弱すぎたのでメテオビームのパワフルハーブ型に変更。

④ムゲンダイナでは黒バドに不利をかなり取るためSさえ下げれば無双できる悪ウーラオスを採用。

⑤ザシアンや受けループを破壊するためにハチマキダルマを採用。

⑥構築単位でスカーフランドやガブリアスグラードン、白バド、ドラパが重かったのでそこに受けとして選出できるHBポリ2で補完。

⑦弱いものいじめ代表ことゼルネアスがマジで勝てなかったので、ヨプの実を持ったHDナットレイでしばくために採用。

 

【パーティー個体値紹介】

こんなパーティーです🙌✨

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では、個体紹介へどぞ!

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特性:ふくがん

ザシアン 、黒バド構築には確実に選出していた

S:準速エースバーン抜き 

B:意地スカーフ水ラオスの水流連打対策(81.3%耐え)

ふくがんを活かすために電磁波と雷を採用。

電磁波はネバネバネットに引っかからない高速ポケやスカーフ持ちの足を奪う必要があったため採用。

また、Gヤドや耐久ポケに入れても裏のダイナで麻痺バグが狙えたり、デンチュラ猫騙しができたりした。

エナジーボールは、初手のカバラグなどに圧をかけられるため採用したがゴチルに捕まるのでさざめきも案に入れていた。ふいうちも黒バドやタスキポケ確実に削るために欲しかった。

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特性:プレッシャー

S:準速エースバーン抜き

B:スカーフランドのじしん、87.5%耐え

メテオビームを当てさえすれば最強だった。マジで外した、めっちゃ外した。絶対来期は使わない自信があるほど心臓に悪いポケモンだった。+1でGヤドやヒードランを強引に突破できたり、ウルガモスを後出しからメテビで倒すこともできる。また+1放射で無振りザシアンを87.5%で落とせたり、+1ダイマ砲でH振りランドを確定で落とせる。その他にも+1ヘド爆でH振りレヒレなども確定なので裏まで考えてメテビを撃つことがとにかく多かった。命中が100なら2100は達成できたとずっと思ってる。

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特性:ふかしのこぶし

毎シーズン使ってる。特筆すべきことはないが球を持たせることでイベルタルや水ラオスがインファ+不意打ちで倒せたり。耐久ランドやサンダーもあんきょ2発とネバネバネット下では無類の強さを誇っていた。挑発が偉くてドヒドイデバルジーナを倒せたり、最速でないゼルネにジオコンを積ませず裏のナットレイで倒す動きができたりと汎用性が高かったので入れてよかった。

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特性:ごりむちゅう

B:意地スカーフランドの地震確定耐え、意地球ゴリラのグラスラ68.8%耐え。(陽気なら確定耐え)ハチマキ水ラオスアクアジェット2発を98.5%耐え。

択を嫌でも発生させる脳筋ゴリラ。地面の一貫、氷の一貫を作れば無双させることができる点とスカーフ偽装で自分より早いポケを一度引かせてネバネバネットにかける役割も担っていた。氷柱落としとデンチュラの麻痺でまひるみをしかけて勝つ試合も多かった。構築のパワーを上げるためには必要不可欠。

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特性:アナライズ

放電はカイオーガ軸のガブに後出しした際みんなオーガに引くのでそこに刺すため。レヒレなどにも有効。シャドボではなくイカサマなのは白バドや日ネク、グラードンの積み展開に対応するため。

特殊もメタモンにコピられたムゲンダイナくらいなら自己再生でpp枯らせたり、流行していたサザンドラくらいなら後出しから倒せたりととにかくこの子は出した時は確実に活躍してくれた。

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特性:てつのとげ

対ゼルネ専用ポケモン。ヨプの実はマジで天才だった。守るで壁ターンも枯らせたり、メタモンにコピられたダイナのダイマ砲がほんの少ししか入らないのでメタモン対策に選出したりしてた。Aに振って確定でゼルネを落とせる調整もいいかと思う。

【基本選出】

対ザシアン :デンチュラ+@2(ダイナ、ダルマ、ラオスたまにポリ2)

対黒バド:デンチュラ+ラオス+ダイナ

対オーガ:デンチュラ+ダイナ+@1

対ダイナ:デンチュラ+ダイナ+ダルマ

対ゼルネ:ダイナ+ナット+@1

対白バド:ダイナ+ポリ2+@1

対日ネク:ダイナ+ポリ2+@1

グラードン:ポリ2+@2 

対イベル+ラッキー+ドヒド:ダイナ+ダルマ+ラオス

【重いポケモン

地面タイプ(ランド、ガブ、マンムー)

浮いてる速いポケモン(サザンドラ、ラティ兄妹)

メタモン(ネバネバネット効かないため)

 

【最後に】

ダイマなし禁伝環境最初のシーズンともあって、色々試したかったですが飴が枯渇してしまい結構人のレンタルパを貸し合いっこしてました。けど、窓のみんなと構築の弱点などを話し合うのは楽しかったし今後も続けていきたい!

ムゲンダイナやダルマの調整、ナットレイの持ち物は@PokeCenIncho ポケセン院長に考えてもらいました。スペシャルサンクス✨✨✨

今期はイベルタル軸とルギア軸を試してみようと思う!!それではS21お疲れ様でした!

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構築の相談や、記事をみて不明点があれば

@koukichi080308 こうきち まで!

 

【S18 ヤドキンTV 〜every day ♪ 2007最終138位】

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<挨拶>

みなさん、S18お疲れ様でした🙌

禁伝環境が終わり、離れていった人も戻ってきて久しぶりに盛り上がったシーズンだったのではないでしょうか?

個人的には今の環境の方が好きなので僕は楽しかったです😉

しかし、サンダーが蔓延る環境では運負けが続出してイライラする人が多いですよね!

僕もそうだったので、サンダーに触れるポケモンは後に紹介するウオノラゴンだけにして極力ストレスを下げていました笑

また、今回は第37回葉桜杯でも使用したGヤドキングがコンセプトのパーティーになってますのでご興味ある方是非最後までお付き合い下さいませ✨✨

 

<構築経緯>

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今までずっと対面構築だったし、サイクルパ使ってみたいなぁ…カッコいいし🙄

キッカケはこれだけです笑

その中でもサンダーに有利なサイクル回せるのって誰だろう??って考えた時にドサイドンバンギラスが思いつくと思います。

けど、彼らは回復手段を持たないのでサイクルを回すのはかなり高度な技術が必要だと感じました。

そこで特性「再生力」を持ちつつ、チョッキを持たせれば概ねサンダーに強く出られるGヤドキングいいんじゃない?やれるんじゃないか?

って事で採用。後はウオノラゴンとウーラオスの引き先として「カプ・レヒレ」。この2体だとミミッキュ剣舞され放題なので、皮を剥がした状態からなら捲れるアッキ「サンダー」と高速アタッカーでダイマミミッキュもワンパンする鋼技をもった「エースバーン」

また、サンダーを見て出してくるバンギやドサイドンポリゴン2をワンパンできる鉢巻「ウオノラゴン」最後に、先の5体に抗ってくる主人公ガブリアスやパッチラゴンにドリュウズ、マルチスケイルカイリューが重たいのでステロ持ちの「ランドロス」を加えたGヤドキング介護パーティーが完成しました🎉✨🙌

 

<個体紹介>

 

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とくせい:再生力

うちのエース✨基本的に特殊全般みれる

選出率98%くらいだったと思う。

Cに特化してる理由としては、後続のポケモンに圧をかけるため。特に後出しされるガブやランドにれいビを当てて落とすためにはCに振る必要があった。また水ラオスにぶきみなじゅもん確1取れたり、ヘドロばくだんで悪ラオスとウオノラゴンを確2取るなどCに振る事で相手のサイクルを早い段階で詰ませる効果があった。

対サンダーとしてはヘドロばくだんで毒にさせた後、羽休めのタイミングでぶきみなじゅもんを打つことで相手のppを枯らす動きが強かった。また、意外と知られていないがぶきみなじゅもんは音技なので身代わりを貫通する。

ペンドラーや、エルフーン、サンダー、ウツロイドにみがわりをされても切り返す事ができる点が偉かった✨

そして、なんといっても特性「再生力」

これが強すぎる。初手にランドやガブと対面した際に無理やりダイマしてじしんを耐える動きをしていたが、体力が少しでも残っていれば下げて回復し裏の特殊ポケモンに仕事ができるのが強かった。選出にウオノラゴンがいるおかげで相手の裏にレヒレがいることが多く、初手に出しやすかった。交代際のれいビでランドやガブを何体黄泉へ送ったか分からない笑

また、くろこchで紹介されて数を増やしたアーゴヨンにもめっぽう強くて、後出しからダイサイコでダイマアーゴヨンを沈められる。

甘いぜsweet♪

かえんほうしゃは、ナットレイテッカグヤに使っていた。外せません。

S個体値1の色違いが産まれたので、トリルパにも刺さった場面があった。

 

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とくせい:ミストメイカ

Gヤドキングの相棒。相手のウーラオスやウオノラゴンを止めるために初手に出す事が多かった。また、ウオノラゴンが選出にいることで相手のドラパが初手にくることが多かったのでそこに合わせるのが強かった。

交代際に打つしぜんのいかりがサイクルを回す上で非常に強かった。また、初手にサンダーと対面した際は初手ダイマ対策に守るを押しており、この時ボルチェンを選択されることが多かったが守るを挟む事で相手の脳裏には裏のランドロス読みがインプットされ、暴風を打たれる事が多かった。それをGヤドで受ける事で一回Gヤドの攻撃選択ができる動きが強かった。また、ミストメイカーのおかげで混乱に悩まされることもないのが魅力。

ジバコイルにも同じ事が当てはまり、ラスターカノンをGヤドで受けることもあった。

また、珠サンダーが初手ダイマの時は守るで1ターン枯らせるのでGヤドとサイクルして誤魔化していた(これが結構難しい💦)

体力管理もでき、ダイマも枯らせる。非常に使いやすいポケモンだった。

 

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とくせい:がんじょうあご

選出誘導の鬼。

この子がいるだけで相手の選出が多少読めてしまうのが偉かった。サイクルでは相手の裏を読んで技選択することが多いのでそこを加味すれば全試合において活躍していたといっても過言ではない。

また、鉢巻にする事で、スカーフでは倒せないHBサンダー、ラグラージ、HDポリ2を倒せるのが強い。特にいじぱっりにしないと特化ラグラージは乱数が絡むのでようきの選択肢はなかった。また、環境にサンダーをみるポリ2ばかりだったのが追い風だった。

このパーティーではこの子しかサンダーに触れる事がないのだが最終日はなんと一度も静電気をもらわなかった。そもそも倒してくれれば最悪静電気はもらってもいいと思っていた。

 

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とくせい:せいでんき

説明はいらないと思います。

唯一あげるなら、かいでんぱでポリ2を無力化したあとにウオノラゴンに引く動きは安定して強かったです。よく凍ります。

あと、覚えとくといい数字があります。

アッキ発動時は

珠ようきミミッキュ+2のかげうち 39〜47

いじっぱりミミッキュ+2のかげうち 33〜39

なので、こちらのダイマの切り返しに出てきた時突っ張るべきか引くかの判断に役立ちます。

 

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とくせい:リベロ

当初は、しねんやギガインを入れていたやはりSを上げないとウオノラゴンがきつかったのでとびはねるを採用。しねんもドヒドイデはサイクルで崩す方針だったので不採用にし、代わりにミミッキュをワンパンしたりダイマ中にカイリューのジェットを半減で受けて延命したりとリベロの特性を活かせるアイヘを採用した。

選出率は多くなかったが、相手のHBランドを呼びやすいのでGヤドのれいビがうまく決まりやすい要因の一つだったと思う。

 

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とくせい:いかく

受け構築と当たった時は必ず選出してステロを撒いて対面操作をしていた。

Sの個体値8〜11:とんぼがえりを後攻で打つため粘ったが最遅は手に入らなかった笑

電気の一貫を切る、相手のサンダーのボルチェンを抑制する選出からの圧力

選出はパッチラゴンがいたら投げていたが、回復手段がないので長期的なサイクルを考えると出しにくいこともあった。

 

<選出の考え方>

 

基本選出は特にありません。総合的に判断するので説明はかなり難しいので省略します🥺

Gヤドで特殊。

HB特化がサンダー、レヒレ、ランドと3体いるので相手のパーティーに合わせて選出。

火力がないと倒せなさそうなパーティー(ポリ2や受けパ)の場合はウオノラゴンやエースバーン

といった感じになります。

 

苦手ポケ:カイリュー!!!!

 

<総括>

Gヤドキングパーティーどうでしたでしょうか?かなり面白い構築だったかなと思います!

S18は好きな環境だったので2000に乗った瞬間満たされてしまって上を目指す勇気が持てませんでした💦

今期は新しい構築を練って、2桁順位を目指したいなと思いますので意見交換などTwitterの方でもさせてください!(@koukichi080308)

仲間大会なんかも色々出ていくので当たった方はよろしくお願いしますね😉🙌

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【S13シングル構築】進撃のカバルドン『最終順位287位 レート2002』

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<挨拶と構築経緯>

みなさん!あけましておめでとうございます🎍こうきちです✨

今期は、師走の12月ということもあって楽しいイベントだらけ🎄ランクマッチに潜れない日々が続いて正直諦めていました🥲

その中でも

最終日前日に少し潜れる時間があったので、1試合の時間が短く、なるべく思考停止で戦える対面構築の初手ダイマでいこうと考えました😊

私が考える初手ダイマの1番の効果的な方法は

       "意表をつくこと"

です!そこでさらに以下3点のポイントを満たすポケモンを考えました👀

①ある程度火力と耐久がある

②技範囲が広い(氷技の通りがいい環境)

③襷ポケモンに2ターン奪われない

 

この条件を満たすポケモンとして、以前に一度流行ったダイマカバルドンが頭に浮かびました。

今回の構築記事はカバルドンの紹介記事になりますので、詳細は後ほど個体紹介にて✨✨

 

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時間がない時にオススメの構築です!

対策されたらオワリです笑

基本初手ダイマ+詰め2体の選出です😊

 

<個体紹介(主にカバルドン)>

 

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まず、努力値を4振り忘れていたこと素早さの種族値をサボっていることを謝罪します😭

さて、このカバルドン!選出率は圧倒的一位✨

強い点述べていきます🥺

①技範囲が広い

技は、特防を上げられる「じしん」とミミッキュ、ブリザポスとも闘え、非ダイマでも打てる鋼技の「アイアンヘッド」にしました。防御が上がることでダイマ適正も良し✨

そして、初手に誘いやすいカプレヒレや水ウーラオスを型によってはワンパンできる「かみなりのキバ」。最後に、環境で最も通りの良い氷技でカイリューランドロスボーマンダなどに刺さる「こおりのキバ」にしました。

ナットレイポリゴン2を重く見るなら「ばかぢから」もアリだが、構築的にウーラオスやエースバーンがいたためその役は彼らに任せた。

②特性「すなおこし」が偉い

とにかく初手に襷ポケモンって来やすいと思います。そんな襷ポケモンを貫通できる砂ダメがほんとに偉い。それでなくてもチクチクダメージを与えることで後続での処理がしやすくなるので採用理由の大きなポイントだった。

③火力と耐久が絶妙

カバルドンのa種族値って112もあって、hもbも100超えてるんですよ?ダイマさせたら大抵のバツグン技も耐えます笑

大体のちょうはつを打ちにくるポケモンはタイプ一致のダイアースで等倍で落ちます。

ウオノラゴンを後投げされることもよくあったんですがダイアースと砂ダメで96.5%〜112%で落とすことができます。それほどに火力が高いんです。

H振りサンダー:ダイアイスで確1

H無振りレヒレ:ダイサンダーで確1

H252レヒレ:ダイサンダーで37.5%でワンパン

H無振りカグヤ:ダイサンダーで確1

マルスカイリュー:ダイマしてもアイスで確1

 

最後に…なんといっても"意表がつける"これに

尽きると思います。ラムの実を持って悠々と積んでくるポケたちやちょうはつを打ちにくるポケたちはみんなワンパンしてきました。

以上になります。

 

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前期使ったクマです。詰めに最適です。

 

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前期使ったトリです。相手のミミッキュ、ウーラオスの並びにはこいつ一体で蹂躙できます。

 

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初めて使いました。相手が最後にカイリューボーマンダダイマしてくる時にはミミッキュがいないと詰められないのでドラゴンみたら投げてました。

 

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カバルドンを初手に出した時のウオノラゴンが唯一しんどかったので引き先として採用。

強力な先制技持ちが一体いると、器用に使い分けられるのでかなり便利✨

相手のカバやラグラージの選出をさせない存在感が貴重だと感じた

 

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僕の相棒のエースバーン。もう一つの初手ダイマックス枠✨ナットレイがいる構築や、ウオノラゴンがいて他のポケモンにもカバルドンが刺さってない時に選出。最悪スカーフなので上からウオノラゴンを殴れるという保険もあるので出しやすい。また、1段階Sを上げているカミツルギやサンダーにも上から殴れる点で詰めとしても使えるので本当に使いやすい🙌

ダイアタックの媒体として「ギガインパクト」を採用。ダイマ時にサンダーへの打点にもなり2回上から殴れるだけでなく、非ダイマ時にも同じ威力を出せるので最後の一撃としても強かった🧐

やっぱりこいつは強い✨

 

<最後に>

ここまでご閲覧ありがとうございました♪

いかがでしたでしょうか?本当に即興で考えたパーティーでしたが時間のない中14連勝したり

最後の2日間は勝率7割弱を誇ってた構築なのでこの記事を上げなければそこそこ戦えると思います笑(あげちゃいました…)

朝の5時まで飲んでから潜ったのでまさかレート2000いけるとは思ってなかったですが結果残せてよかったです😂

記事の不明点やご質問ありましたら

TwitterのDMやリプなりで

@koukichi080308 まで申し付けください👻

 

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【S12構築】白馬の王子様構築 最終646位

 

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【初めに】

こんにちわ!こうきちです🙌✨

S9で結果を出してから、2ヶ月ぶりにランクマッチに没頭する日々を過ごしていました😊

いやぁ、本当に今期は面白かったですねぇ〜

いろんな型のポケモン、上位ではそんなポケモンがっ!?なんてことがたくさんありました笑

ちなみに私の構築ではブリザポスが軸となっております!よければ見ていってくださいな✨

 

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全体像ではこのような編成となっております!

特性はこちらをご覧ください!

それでは個体紹介へどうぞ!

 

【個体紹介】

 

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うちのエースとなった火力オバケの白馬🐴

いのちのたまを持たせることで、受けパーティの崩し性能が上がる他、マルチスケイルのダイマカイリューすらダイアイスで確定1発となります。氷の一貫を切れてないパーティが多かったので選出率は1位でした。

 

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今回バドレックスの代わりにブリザポスを乗りこなしていたのはこいつです。こいつがトリックでこうこうのしっぽを押しつけることでブリザポスの起点作成になりそのままビーストブーストさせていく流れを作ります。HDに振ることでウツロイドの+1メテオビームやサンダーの珠ダイジェットも確定で耐えます。しかもHBのカプレヒレにも後出しでかなり削りを入れられます。ブリザポスからみてレヒレが重たいのでオーロンゲのソウルクラッシュでダメージを入れることで倒せます。Sは尻尾がなくなった後にもバンギなどにソルクラを上から打てるように60属に抜かれないであろう調整にしました。

 

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ブリザポスに強い、ウーラオスやエースバーンなどの格闘マニアたちを止められるHBサンダー

じゅうでんでとくぼうをあげることでジバコイルにも勝てますし単純に電気技の威力2倍が強い。ドリュにつのドリル当てられたりナットレイが重かったのでねっぷうの採用も考えられたがそれならHBにする理由もなかったので今回は見送り。こいつ一体でパーティ破壊できたりもする上にTod性能も高いのでオススメ。Sは一加速でエースバーン抜けないので調整する必要があったと今になって反省。

 

 

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説明することがほとんどないアゴマシーン😭

こいついるだけで相手の選出読みやすぎる!

寝てもエラがみ打てるように、2ウェポン。

 

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努力値、性格ともにミスってしまった点をまずは謝罪させてください。すみません。

電気の一貫を切り、サンダーが思いウツロイドライコウ、レジエレキを見るために採用。いち早くステロを撒いて2サイクル目からを有利にしていく立ち回り。交換際につのドリルで運ゲを仕掛けることで相手のダイマを急がせるという心理テクニックの鍵にもなっていた。

使いこなすのが非常に難しいが頼りになった。

 

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構築全体で重いナットレイをみたり、ちょうはつを入れることでその他の受けポケモンを刈り取ることができた。S9でもお世話になったがやはりあんこくきょうだが強い。クレセリアやラティ兄妹がいる構築には圧力をかけられる上に終盤にはやっていたいたずらごころボルトロスにも強く出れる点が最高だった。あんこくきょうだの技モーションがひたすらカッコいい✨

 

【選出】

 

あまり基本選出がなく、臨機応変に使い分けていかないと見れるポケモンに限度があった。

その点で構築自体は強く無いのかもしれない🧐

ブリザポスが通りそうだなと思えば、補完するサンダーを入れて、ジバコイルウツロイドがいればドリュウズ、受けが多いならウーラオス 、ウオノラゴンを受けづらそうならウオノラゴン、サンダーやアーゴヨンなどがエースとして採用されてそうならオーロンゲと均等に出していくパーティだった。なので誰でもすぐに使えば勝てるというよりは環境に慣れてダメージ感覚を備えた人にオススメのパーティかもしれない。

 

【最後に】

 

初の準伝・UBを使ったランクマッチだったので序盤や中盤は上手く勝てず50000位まで落ちたりもしましたが環境で流行るポケモンのメタを考え続けた結果最終3桁を取れました!!

最後の1時間で4連敗をしてしまい164位から転落した時は悲しかったですが、この悔しさをバネに次は2桁を取りたいと思います✨🙌

構築の相談などできる友人大募集中なので良ければTwitter(@koukichi080308)のフォローお願いします😊

一緒にポケモン楽しみましょう✨✨✨

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

シーズン9.最終66位レート2081 エースバーンはやっぱりうちのエース!

TN:こうきち  f:id:koukichi0803:20200906125121p:plainf:id:koukichi0803:20200906125141p:plainf:id:koukichi0803:20200906125852p:plainf:id:koukichi0803:20200906125202p:plainf:id:koukichi0803:20200906125008p:plainf:id:koukichi0803:20200906124917p:plain

成績:最終66位-2081

 

どうも、こんにちは!こうきちです🙌

初めて構築記事というものを書かせていただくので出来のほどはご愛敬でお願いします(笑)

 

[構築経緯]

まず私は構築を決める上で物理と特殊のエースを決める傾向にあります😎今回は、環境最強で圧倒的な強さを誇るf:id:koukichi0803:20200906125121p:plainとドラゴン🐲の一貫を切れて苦手ポケモンも最悪エアスラで始末できるf:id:koukichi0803:20200906125008p:plainが挙がりました。

そして次に、f:id:koukichi0803:20200906125121p:plainの受けポケとして注目されていたf:id:koukichi0803:20200906124240p:plainりゅうのまい🐉を積んでも上をとれるスカーフf:id:koukichi0803:20200906125852p:plainが決まりました。また、f:id:koukichi0803:20200906125121p:plain対策としては多くの物理ポケモンを対象とでき、めいそう🧘‍♂️を積めば特殊ポケモンもみれるf:id:koukichi0803:20200906125141p:plainにしました。

そして、選出の際に初手に出しやすいタスキ枠🥋として悪f:id:koukichi0803:20200906124917p:plain最後に、f:id:koukichi0803:20200906125239p:plainが重く感じたので当初はf:id:koukichi0803:20200906125053p:plainを採用していたがそれでも突っ込んでくるf:id:koukichi0803:20200906125239p:plainを止められなかったのでキングシールド🛡でダイマを枯らしつつはがねタイプとして対面性能も高いf:id:koukichi0803:20200906125202p:plainを最終日に補完して完成しました。

詳しくは各ポケモンの紹介で記述します✨

 

[各ポケモン紹介]

 

f:id:koukichi0803:20200906125121p:plain@とつげきチョッキ🦺

性格:ようき(素早さ⤴︎特攻⤵︎)

特性:リベロ

努力値:AS252.D4(ダウンロード対策済み)

技構成:とびはねる アイアンヘッド かえんボール とびひざげり

 

言わずとしれた最強ポケモン👀環境の後半はフェアリータイプ🧚‍♀️が特に多かったことと命中安定技が欲しかったのでアイアンヘッドを採用。また、f:id:koukichi0803:20200906124917p:plainが起点にされてf:id:koukichi0803:20200906125008p:plainがわるだくみ🥴を積んだ時にも打ち勝てるようにとつげきチョッキ🦺を持たせた。はがねタイプになることで半減で技を受けられたり先制技を耐える防御力🦾を手にする動きも強かった。選出率はNo.1!!✨✨✨

 

 

f:id:koukichi0803:20200906124917p:plain(悪)@きあいのタスキ🥋

性格:いじっぱり(攻撃⤴︎特攻⤵︎)

特性:ふかしのこぶし

努力値:AS252.H4

技構成:あんこくきょうだ インファイト ふいうち ちょうはつ

 

このポケモンは実況者のバンビーさんの調整を真似させていただいたもの🙇‍♂️

とにかく、初手で動いて仕事をしてくれるクマ🐻ちょうはつを持たせることで受けパーティにも、環境に多かったf:id:koukichi0803:20200906125109p:plainにも仕事をさせない立ち回りが可能だった。初手にf:id:koukichi0803:20200906125008p:plainを合わせられることは多かったが、H無振りのダイマf:id:koukichi0803:20200906125008p:plainなら「あんこくきょうだ+ふいうち+f:id:koukichi0803:20200906125121p:plainのダイスチル」で96.5%〜114%で飛ぶので怖くはなかった。

 

 

f:id:koukichi0803:20200906125852p:plain@こだわりスカーフ

性格:おくびょう(素早さ⤴︎攻撃⤵︎)

特性:ふゆう

努力値:CS252.D4(ダウンロード対策済み)

技構成:ボルトチェンジ おにび トリック ハイドロポンプ

 

f:id:koukichi0803:20200906125121p:plainメタとして数が多かったf:id:koukichi0803:20200906124240p:plainをカモるための洗濯機。f:id:koukichi0803:20200906125121p:plainから引いたときにりゅうのまい🐉を積んでくる動きが多かったがそのまま居座ってくる輩が多かったので無慈悲なボルチェンを叩き込んでやった。中には特殊受けに引いてくるものがいたのでサイクル戦🔁に持ち込むことが多かった。

初手ダイマf:id:koukichi0803:20200906133610p:plain構築にも上からハイドロポンプを打ち込んでダイソウゲン🌱を打たれて退場すれば後続のf:id:koukichi0803:20200906125121p:plainで上からダイジェット処理もできる上に、受け構築にもトリックではめられる動きも可能で汎用性が高かった。

 

 

f:id:koukichi0803:20200906125008p:plain@じゃくてんほけん

性格:ひかえめ(特攻⤴︎攻撃⤵︎)

特性:てんのめぐみ

努力値:H84.B4.C164.D4.S252

技構成:エアスラッシュ マジカルフレイム まもる マジカルシャイン

 

耐久に少し振ることで体力を高く保ったままじゃくてんほけんを発動させることができれば苦手なロトム系統のポケモンや特防特化のf:id:koukichi0803:20200906133734p:plainもエアスラで突破しやすくなると考え採用。体力を保つためにもf:id:koukichi0803:20200906133734p:plainを意識してマジカルフレイムを採用。またトリックルームを使われた時やダイマターン、壁ターン、天候ターン☔️☀️を枯らすためにまもるを採用した。ダイマターンを枯らした後にエアスラで怯ませ続ける動きも強かった。

 

 

f:id:koukichi0803:20200906125141p:plain@アッキの実🌰

性格:ずぶとい(防御⤴︎攻撃⤵︎)

特性:ヒーリングシフト

努力値:HB252.C4

技構成:ドレインキッス めいそう こうごうせい やどりぎのたね

 

f:id:koukichi0803:20200906125121p:plain対策としてバンビーさんの型を使わせていただいた🙇‍♂️アイアンヘッドを持ってないf:id:koukichi0803:20200906125121p:plainにはめっぽう強く、f:id:koukichi0803:20200906125222p:plainf:id:koukichi0803:20200906124917p:plainf:id:koukichi0803:20200906125230p:plainf:id:koukichi0803:20200906125131p:plainなどにも仕事ができるため、ほとんどの試合で選出していた。初手にf:id:koukichi0803:20200906124917p:plainミラーや苦手なf:id:koukichi0803:20200906134111p:plainが出た時の引き先としても強く、めいそうを積んでしまえばf:id:koukichi0803:20200906133734p:plainにも負けないためTODに持ち込む試合も少なくなかった。やどりぎのたねを外しまくった時はどうしてやろうかと思っていたが最後まで信じてよかった😇 

 

 

f:id:koukichi0803:20200906125202p:plain@たべのこし🦴

性格:れいせい(特攻⤴︎素早さ⤵︎)

特性:バトルスイッチ

努力値:HC252.A4

技構成:シャドーボール ラスターカノン かげうち キングシールド

 

どうしてもf:id:koukichi0803:20200906124917p:plainが初手に出しづらい時(フェアリータイプ🧚‍♀️のf:id:koukichi0803:20200906133725p:plainf:id:koukichi0803:20200906124932p:plainがいる時)に初手から圧力をかけられるため採用。キングシールド🛡でターン調整ができたりf:id:koukichi0803:20200906125239p:plainダイマを枯らしたりと汎用性が高かった。

たべのこし🦴を持たせることで受けパーティとの戦いの際に数的有利をとってTODに持ち込む動きもできた。またバトルスイッチという特性のおかげで広くポケモンと殴り合えるため選出が後一体決まらないといった時に投げることがあったが、選出率としては6位だった。

 

[主な選出方法]

 

基本選出:f:id:koukichi0803:20200906124917p:plainorf:id:koukichi0803:20200906125852p:plainf:id:koukichi0803:20200906125141p:plainf:id:koukichi0803:20200906125121p:plain

基本的に相手のパーティーにはf:id:koukichi0803:20200906125121p:plainがいるのでそれをメタるためにf:id:koukichi0803:20200906125141p:plainは確実に選出。まずはf:id:koukichi0803:20200906124917p:plainで一体を持っていき、出てくるf:id:koukichi0803:20200906125121p:plainに対してf:id:koukichi0803:20200906125141p:plainを投げてダイマを枯らしてこちらのf:id:koukichi0803:20200906125121p:plainダイマして詰めていくスタイル。f:id:koukichi0803:20200906124240p:plainf:id:koukichi0803:20200906125121p:plainもいるパーティーにはf:id:koukichi0803:20200906124917p:plainの代わりにf:id:koukichi0803:20200906125852p:plainを投げるが、f:id:koukichi0803:20200906124240p:plainがいてf:id:koukichi0803:20200906125121p:plainがいない時はf:id:koukichi0803:20200906125141p:plainの代わりにf:id:koukichi0803:20200906125852p:plainを投げていた。

この選出は、環境で流行っていたf:id:koukichi0803:20200906125102p:plain+f:id:koukichi0803:20200906125230p:plain+f:id:koukichi0803:20200906125131p:plainといったパーティーに強く、初手のf:id:koukichi0803:20200906125102p:plainf:id:koukichi0803:20200906124917p:plainインファイトを叩き込めばがんじょうで耐えられてもHP1にできるので後続のf:id:koukichi0803:20200906125141p:plainで3体とも(正確にはf:id:koukichi0803:20200906125131p:plainには勝てないが裏のf:id:koukichi0803:20200906125121p:plainでダイジェットの起点にはできる)押さえ込めるようになる✨

 

②vs初手ダイマf:id:koukichi0803:20200906133610p:plain

 

選出:f:id:koukichi0803:20200906125852p:plainf:id:koukichi0803:20200906125121p:plainf:id:koukichi0803:20200906125141p:plain

初手ダイマf:id:koukichi0803:20200906133610p:plain+タスキポケモン(カウンター持ちのf:id:koukichi0803:20200906125121p:plainf:id:koukichi0803:20200906124917p:plainf:id:koukichi0803:20200906133831p:plainなど)+f:id:koukichi0803:20200906125131p:plainorf:id:koukichi0803:20200906133742p:plainといった構築がとても多かった。まず初めにf:id:koukichi0803:20200906125852p:plainハイドロポンプを打って3/4ほど削れば切り返しの珠ダイソウゲン🌱で落とされるが、素早さを上げられてないのでそのあとのf:id:koukichi0803:20200906125121p:plainのダイジェットで上から落とすことができる。その後に確実にタスキポケモン🥋が来るが、半減技でカウンターをみるも、f:id:koukichi0803:20200906125141p:plainに下げるも良しで楽に勝てる。

 

③vs受けパーティ

 

選出:f:id:koukichi0803:20200906124917p:plainf:id:koukichi0803:20200906125852p:plainf:id:koukichi0803:20200906125008p:plain

 

色々な受けパーティがいるので確定ではないが、この3匹がもっとも受け破壊に向いていると感じた。f:id:koukichi0803:20200906124917p:plainはちょうはつ😏があるので対面基本的に誰にも負けない。またf:id:koukichi0803:20200906125852p:plainはトリックでスカーフを押しつけ相手の受けポケモンを機能停止😱にできる。そして、最悪エアスラで何もさせない👻という動きができるf:id:koukichi0803:20200906125008p:plainが強かった。

 

[最後に]

 

このパーティーf:id:koukichi0803:20200906125239p:plainが非常に重たいパーティーでした。初手に出てくる場合はf:id:koukichi0803:20200906124917p:plainのあんこくきょうだ+ふいうちで処理できましたが後ろから出てダイマしてきた時はf:id:koukichi0803:20200906125141p:plainでも完璧には受けきれないのでプレイングでカバーするしかなかったです😣

ですが、最終日はなぜかf:id:koukichi0803:20200906125239p:plainと当たる回数が少なかったのでこの順位を取ることができたのだと思います🙌

この構築はかなり環境を研究して導きだしたものだったので正直自信作でした😤仕事があったため60位台で断念しましたがもっと上にいける性能を秘めていたと自負しています👀

来シーズンでは使えなくなるエースが2体いますがあとの4匹は型を変えて来シーズンでも活躍させてあげたいと思います!!

ご愛読ありがとうございました😊🙌

 

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